Entrevista a Juan Carlos Navarro, miembro del equipo que ha creado "Horton"
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. ¿Cuánto te lleva hacer cada segundo de película, aproximadamente? Bastantes días. Te doy un ejemplo. Dependiendo de la complejidad de la escena, normalmente se tarda alrededor de 1 semana en animar 3 segundos de película. Una vez que la escena está animada tiene que iluminarse, recibir texturas, pelo y efectos si son necesarios. Todo esto lleva días. Una vez están hechos esos procesos, los fotogramas se han de renderizar, es decir, crear la imagen final en la que se combinan los procesos anteriormente mencionados. A veces un fotograma puede tardar más de un día en ser renderizado para poder luego ponerlo en film. Es un proceso intenso. Definitivamente. Carol Burnett ha contribuido gran carácter y sutilezas al personaje a través de su voz, la cual es la base que informa las decisiones que toma el animador cuando construye la actuación de la escena. También estudiamos su trabajo en películas de acción real buscando detalles que pudieran funcionar en el contexto del personaje en nuestra película. En mi opinión lo mas difícil y lo que es nuestro objetivo final es que la audiencia se olvide de que esta viendo personajes animados y que se sumerja en la película y la actuación de los personajes de tal manera que piense que están vivos de verdad y que sienta junto con ellos lo que pasa en la pantalla. Llevo trabajando profesionalmente casi 7 años. Yo me licencié en Económicas y Empresariales en España y luego estudié un máster de negocios en Inglaterra a través de una beca de la Unión Europea. Tras el máster y la mili conseguí trabajo en un banco en Estados Unidos. Una vez aquí me di cuenta que podía recibir una buena educación en cine de animación lo cual había sido mi sueño desde pequeño. Así que ahorré dinero , deje el banco y volví a la universidad aquí para estudiar Bellas Artes y Animación. Tras completar la licenciatura de Bellas Artes y Animación empecé a trabajar como animador aquí en Estados Unidos. Tras terminar mis estudios de animación tuve mi primera oportunidad como animador en el show de televisión de Jimmy Neutron de Nickelodeon. Tras algo más de un año en televisión, Blue Sky Studios me hizo una oferta para venir a trabajar en sus películas. Mi primera película con Blue Sky fue Robots. Desde pequeño me encantaba dibujar. Al acabar los dibujos pensaba como me gustaría hacer que estuvieran vivos. Definitivamente es algo que quería hacer desde la infancia. Años. Solo la animación de esta película llevo dos años. Antes de empezar a animarla se estuvo trabajando en la historia, guión, desarrollo de personajes y preparación de elementos 3D al menos 3 años más. O sea que de principio a fin del proceso se ha tardado alrededor de 6 años. En el departamento de animación somos una base de 45 animadores. Durante las fases de más trabajo en animación de Horton llegamos a crecer hasta tener 70 animadores. Se selecciona a un grupo de animadores, cada uno de los cuales va a estar a cargo de uno de los personajes. Este grupo de animadores, "Character Leads", trabaja con los directores para crear las pautas de actuación de los personajes en la pantalla y sirven como referencia en cuanto a como animar a cada personaje para el resto de los animadores en el equipo. La Canguro por las posibilidades de actuación que nos ha dado. También me encanta el Alcalde y por supuesto Horton. Espero que se diviertan a tope con ella y que también salgan de la sala con una sensación de que junto con la diversión se les ha ofrecido un mensaje positivo y humano. Estoy trabajando ya en la próxima película de la Edad de Hielo (Ice Age 3). Va a ser una pasada. Ya veréis. |